Изваляться летом в грязи — это чистое удовольствие! По крайней мере, так думают участники различных «грязевых» фестивалей и соревнований. В программах таких мероприятий: борьба в грязи, забеги по грязи, соревнования за титул «король грязи» и другая грязевая возня.Наша Грязевая полоса препятствий не только подарит массу новых эмоций участникам соревнований, но так же научит их работать в команде, ведь именно для этого этапа мы разработали ряд командных заданий.

Перед прохождением команде описываются все задания и сообщается о необходимости разбиться на 2 группы по 4 человека. Это дает возможность самостоятельно выработать тактику и организовать две «сбалансированные» подкоманды.

Задание 1. Носилки. Участникам необходимо перенести одного человека на носилках по определенному маршруту. В случае, если переносимый падает в грязь, то вся команда возвращается на старт и начинает сначала.

Задание 2. Колючая проволока. Над маршрутом натянуты веревки, команде необходимо пройти под ними, не задев. Каждая следующая веревка находится ниже, чем предыдущая. Таким образом, под последней игроки вынуждены будут проползти. Игрок, задевший веревку – возвращается на начало задания.

Задание 3. Упряжка. Используется реквизит в виде покрышки, с привязанными веревками. Игрок из команды садится в «сани», а трое других участников его везут далее по маршруту.Задание 4. Паутина. Над полосой натянута веревочная паутина, в центре которой имеется кольцо (обруч) задание игроков перебраться на другую сторону через  единственное возможное отверстие.

Задание 5. Забор. Конструкция высотой 2.5 (3) метра из досок, через которую нужно перебраться для завершения этапа. Здесь, так же, важным фактором, влияющим на скорость прохождения, является командное взаимодействие и тактика.

Примечание. Подгруппа 2 стартует по достижении Подгруппой 1 Задания №4. Время двух четверок складывается в итоговое время прохождения этапа.Возможны и другие задания:Задание А) Лужа. Перебраться через большую грязевую лужу. В луже, на дне, могут находиться ключи.Задание Б) Шарик. На деревянный круг (20см диаметр) кладется шарик. К ругу приделаны веревки. Задача игроков держать за верки круг в воздухе, при этом строго горизонтально, иначе