




Полоса препятствий состоит из составных блоков (5 активаций), которые все игроки проходят попарно и поочередно.
Одновременно на Этапе может находиться не более двух игроков.
На старт выходит пара участников из команды. По сигналу судьи они начинают прохождение. Добравшись до заключительной активации в полосе препятствий (Скала), игрок взбирается на вершину и срывает ключ (всего 8 ключей). По достижении результата, участник обегает сбоку Полосу и возвращается на стартовую отметку, где передает эстафету следующему человеку из команды.
Секундомер останавливается, когда финишную линию пересекает последний игрок из команды, добывший 8-й ключ. Примечание: В случае, если одному (или нескольким) участникам не удалось покорить Скалу и добыть ключ, то команда может произвести замену. Т.е. отправить другого человека, для повторного прохождения и завершения задания.
